14 – Divulgação e Capacitação nas Escolas para Uso do Aplicativo

Meta e Etapas

•    Descrição: Após desenvolvimento do aplicativo para celulares serão desenvolvidas ações de extensão nas escolas públicas dos três municípios para capacitar os estudantes sobre o uso e conhecimento do aplicativo. Estima-se um total de 500 alunos. A capacitação dos alunos permitirá o entendimento do aplicativo, sua difusão e maior interatividade do público com o projeto 
•    Público-alvo: Alunos das escolas públicas de escolas na área piloto ou mais próximas desta.
•    Indicador: Número de alunos capacitados a usar o aplicativo/número de instalações do aplicativo/número de cadastros no aplicativo
•    Quantidade/unidade: 6/ escolas/ 2 escolas por município/500 alunos
•    Período de execução: Maio a junho de 2020
•    Responsável: AM/VV

Etapa 14.1. Preparo da divulgação e capacitação
•    Descrição: Envolve a seleção das escolas participantes (serão priorizadas as escolas na área piloto ou mais próximas desta). Determinação da faixa etária a ser priorizada, considerando o perfil do aplicativo. Treinamento da equipe de capacitação. Preparo do material de divulgação e capacitação específicos para esta meta. Contato prévio com a direção de cada escola para agendamento, detalhamento da divulgação e capacitação e conhecimento da sala de informática, estrutura, capacidade e meios de utilização. Também será solicitado à direção da escola a permissão para que os alunos que receberão a capacitação possam levar seus celulares ou tablets para instalar e aprender a usar o aplicativo educativo.
•    Indicadores: Escolas selecionadas, equipe treinada, material para a capacitação preparado, qualidade do material para a capacitação.
•    Quantidade/unidade: 1/relatório
•    Período de execução: Mai-Jun/2020
•    Responsável: AM/VV

Etapa 14.2. Realização da divulgação e capacitação
•    Descrição: Consiste nas visitas às escolas e na realização da capacitação com os alunos selecionados. Será realizada uma apresentação do aplicativo para cada turma e os alunos serão incentivados a instalar, explorar, se cadastrar no aplicativo educativo. O aplicativo será avaliado pelos alunos.
•    Indicadores: Número de capacitações, número de alunos capacitados, no de aplicativos instalados, avaliação do aplicativo pelos alunos.
•    Quantidade/unidade: 1/relatório
•    Período de execução: Mai-Jun/2020
•    Responsável: AM/VV

 

Ações (Resultados da Meta 14)

Etapa 14.1. Preparo da divulgação e capacitação
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Lançamento do aplicativo PSA - Vale Verde no Google Play Store 

 

O aplicativo educacional PSA - Vale Verde foi desenvolvido pela ONG Vale Verde em parceria com o Instituto Federal de Educação - Campus de Campos do Jordão com a finalidade de divulgar e conscientizar sobre a importância de projetos de Pagamento por Serviços Ambientais e a conservação e preservação ambiental e está sendo distribuído gratuitamente na Google Play Store*

A Ong. Vale Verde lança o app 'PSA - Ong. Vale Verde' com o objetivo de conscientizar e incentivar a população sobre a conservação e preservação das nascentes hídricas, para isso o aplicativo conta com as seguintes funcionalidades:

- Conteúdo educacional de conservação e preservação em preservação das nascentes hídricas junto da lei PSA de incentivo;

- Quiz para verificar seus conhecimentos sobre a conservação e preservação em preservação das nascentes hídricas;

- Cadastro de proprietário de nascentes hídricas para acompanhamento e consultoria da Ong. Vale Verde.

 Para instalar basta ir no Play Store que já vem previamente instalado nos celulares Android, ir em busca de aplicativos e teclar PSA - ONG Vale Verde, o Google Play vai apresentar uma lista e basta selecionar na lista pelo ícone e nome do aplicativo e iniciar a instalação clicando em instalar, como demonstrado nesta figura.

O Aplicativo também pode ser instalado no celular via pc ou notebook pelo link https://play.google.com/store/apps/details?id=br.org.valeverde&hl=pt_BR&gl=BR

*Google Play é um serviço de distribuição digital de aplicativos, jogos, filmes, programas de televisão, músicas e livros, desenvolvido e operado pela Google. Ela é a loja oficial de aplicativos para o sistema operacional Android, além de fornecer conteúdo digital.

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